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Adobe Flash, AIR &
Flex related news

Flex Gumbo Migration Guide (PDF)

Bin mehr durch Zufall auf das Dokument “Adobe Flex Gumbo – Features and Migration Guide” gestossen, weil auf der Adobe Website wird es, soweit ich gesucht habe, nirgends offiziell zum Download angeboten. Nun halt hier…

23. Open Meeting der Swiss Flash User Group

Das 23. Open Meeting der SFUG steht unmittelbar bevor: am 17. März treffen wir uns ein weiteres Mal bei .nemos, um uns über Themen rund um die Flash Plattform auszutauschen. Diesmal erfahren wir, wie Flash Veteranen von Flex profitieren können und was es zu beachten gibt, desweiteren was in dem neuen DeMonsterDebugger steckt und was man so alles anstellen kann, wenn man den Wii-Controller mit AIR mixt.

Vortrag: Moving from AS3 to Flex (Florian Weil / Liip AG)
Auf dem ersten Blick sieht das Entwickeln mit Flex aus der Sicht eines Flash Developers sehr einfach und komfortabel aus. Aber dieser Eindruck kann täuschen, denn einige Flex Features sind mit Vorsicht zu genießen. Florian liefert in seinem Vortrag einen konzeptionellen Einblick in das Flex Framework und zeigt, wann der Einsatz von Flex Sinn macht und welche Hürden es beim Wechsel von Flash her zu meistern gibt.

Vortrag: De MonsterDebugger (Sandro Ducceschi / Liip AG)
Ein neuer Debugger hat das Licht der Flash Welt erblickt und mausert sich in kürzester Zeit zum Nummer eins Tool für jede erfolgreiche Bug Jagd: der De MonsterDebugger. Sandro zeigt uns, wieviel Power in diesem Debugger steckt und wie er ihn für die Entwicklung seiner kürzlich OpenSource veröffentlichen Flash Twitter API Tweetr eingesetzt hat.
Weitere Infos:
http://demonsterdebugger.com/
http://code.google.com/p/tweetr/

Showcase: Wii-controlled AIR-Games (Marcel Vogt / .nemos GmbH)
Das AIR nicht nur geeignet ist, um RIA’s zu entwickeln, sondern auch coole Spiele, beweist Marcel anhand eines aktuellen Projekts: er vereint Box2D mit dem WiiFlashServer um ein Spiel zu entwickelen, in dem das Wii Wheel, sowie das Balance Board zum Einsatz kommen.
Weitere Infos:
http://code.google.com/p/wiiflash
http://box2dflash.sourceforge.net

Veranstaltungsdetails:

  • Wann? Dienstag 17. März 2009, 19.00 bis 21.30 Uhr
  • Wo? .nemos GmbH, Eichstrasse 25, 8045 Zürich
  • Anreise? Ab HB Zürich mit S-Bahn 10 (18:26h) bis Station Binz.
  • Wie viel? Kostenlos!

Also nicht verpassen! Den Termin im Kalender rot anstreichen und die Veranstaltung an weitere interessierte Personen und Agenturen empfehlen.

Wir freuen uns Dich auf unserer Veranstaltung begrüssen zu dürfen!

22. Open Meeting der SFUG

sfug_logo

Am 17. Februar ist es wieder soweit, getreu unseres neuen Veranstaltungszyklus (jeden 3. Dienstag des Monats), findet das 22. Open Meeting der SFUG statt. Auch dieses Mal steht mit Cocomo wieder ein Vortrag zu einem aktuellem Thema aus der Flash Plattform Welt auf dem Programm, gefolgt von einem Showcase zu einer sehr Interessanten Flash Anwendung aus dem Hause SWITCH.

Vortrag: Cocomo – Socializing your RIA (Tiago Dias / blog.six4rty.ch)

Cocomo ist eine auf Flex basierende und durch Adobe gehostete “platform as a service” die es ermöglicht realtime Multiuser-Anwendungen wie Games, Chats und Whiteboards in die eigene RIA einzubauen, ohne die hierzu benötigten serverseitigen Services programmieren zu müssen. Anhand von Anwendungsbeispielen wird uns Tiago zeigen, wie einfach sich Cocomo in eine Applikation integrieren lässt und damit eigener Aufwand und den Einsatz komplexer Serverstrukturen erspart.
Weitere Infos: http://labs.adobe.com/technologies/cocomo/

Showcase: SwitchCast – Cutting Tool & Flash Web Player (Rafael Beck / 19m2 Atelierkollektiv)

Rafael gibt einen Einblick in das ActionScript 3 basierte “Cutting Tool”, das im Video-Management-System von SwitchCast zum Einsatz kommt. Mit Hilfe dieser Anwendung lassen sich Videocasts von Hochschulvorlesungen direkt online bearbeiten und können anschliessend direkt über den “Flash Web Player” gestreamt werden.
Weitere Infos: https://cast.switch.ch/

Veranstaltungsdetails:

  • Wann? Dienstag 17. Februar 2009, 19.00 bis 21.30 Uhr
  • Wo? Liip AG, Feldstrasse 133, 8004 Zürich
  • Anreise? Liip Zürich befindet sich unweit des Hauptbahnhofes Zürich im Kreis 4. Du erreichen uns von dort aus in ca. fünf Minuten mit dem Bus Nr. 31 zur Haltestelle Bäckeranlage , dann zurücklaufen entlang der Feldstrasse bis zur Nummer 133 oder zur Haltestelle Militär-/ Langstrasse und entlang der Schöneggstrasse bis zum Schöneggplatz und dann links entlang der Feldstrasse.
  • Wie viel? Kostenlos!

Also nicht verpassen! Den Termin im Kalender rot anstreichen und die Veranstaltung an weitere interessierte Personen und Agenturen empfehlen.

SFUG auf Twitter
Die SFUG findet Ihr ab sofort auch auf Twitter. Folgt uns für brandheiße News, kurzfristige Updates, Erinnerungen an Meetings und Informationen zu Events.
Infos: http://twitter.com/sfug

Flash on iPhone, one more time…

Laut dem Newsportal Bloomberg ist es mal wieder soweit, die Gerüchteküche um eine Implementation des FlashPlayer auf dem iPhone startet von neuem…

Adobe’s CEO Shantanu Narayen hat am WEF in Davos in einem TV-Interview verlauten lassen, dass Adobe und Apple zusammen an einer iPhone-Integration von Flash arbeiten:

“It’s a hard technical challenge, and that’s part of the reason Apple and Adobe are collaborating,” …”The ball is in our court. The onus is on us to deliver.”

Open Video Player Initiative

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Von Akamai wurde unter dem Namen “Open Video Player” eine  Initiative lanciert, mit unter anderem namhaften Partnern wie Adobe und Microsoft.

Ziel ist es, gewisse “Best Practices” für die Entwicklung von Flash- und Silverlight Video Player zu definieren.

[ Silverlight Video Player werden sich einige fragen. Ich selber hab bis jetzt auch noch keinen gesehen. Wie auch, wenn selbst Microsoft auf seinen Sites den FlashPlayer benutzt... aber das kann ja noch werden... ]

Die Website umfasst neben einigen Infos, Showcases und einem bei sourceforge.net gehostetem Entwickler-Forum, auch ein unter “Open Source Lizenz” frei verfügbares “Framework”. Der AS3 Player Source Code lässt sich von der Website inkl. Examples downloaden, was man hier aber leider vergeblich sucht ist ein SVN Zugang und detaillierte Tutorials.

Das Framework, oder besser Toolkit, umfasst momentan folgende Packages:

  • Connection Classes – Ondemand RTMP Connections to Flash Media Server, Live RTMP Connections to Flash Media Server, HTTP Connection Classes; Video and Audio Containers – H.264 VP6 FLV AAC3 MP3;
  • Network – Bandwidth Detection, Firewall Detection Buffer Controls, Jump Point Navigation, Data Rate Limiting;
  • Object Model for Playback Control / Meta Data Handling – Media RSS 1.1.2 – http://search.yahoo.com/mrss On Meta data object handling;
  • Interface – Reference player project, Photoshop Interface Template.

Sicher ein guter Startpunkt für alle, die selber einmal einen Player für Streaming und progressive Download programmieren müssen. So lässt sich einiges an Entwicklungszeit einsparen und über eine art “Plugin-Architektur” lassen sich zudem weitere online Advertising-Anbieter wie zb RealMedia “connecten”.

Natürlich ist alles ziemlich auf die Bedürfnisse des Streaming Anbieters Akamai ausgelegt und hier scheiden sich auch die Geister. Denn anstatt einer der sonst üblichen Open Source Lizenzen wurde eine eigene, angepasste Version gewählt.

Kommentare auf der Site wie diese tun das ihrige:
“We will continue to maintain the Media Framework code base to support our customers, but are excited to offer it to the community for extension, innovation and improvement.”

Kurz und gut, verseht mich nicht falsch. Die Idee ist nicht schlecht. Wenn Akamai aber wirklich eine Open Source Entwicklergemeinde um sich scharen will und nicht nur Akamai und seine Partner profitieren sollen, müssen sie noch einiges tun.

Weiter Infos unter: http://www.openvideoplayer.com

Dates

FLAshot ist der erste Schweizer Adobe Flash Blog und wird herausgegeben durch dCTRL - Interactive Media GmbH. Unser Ziel ist es, alle an der Entwicklung von interaktiven Medien und RIA interessierten Besucher über neuste Trends, Codes und Links zu informieren.

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