Nachdem in den letzten Wochen ein Flash-Hack für die Integration des FlashPlayer in die PSP im Netz herumging, hat nun SONY offiziel am PlayStation Business Meeting in Tokyo die Integration des FlashPlayer in die, diesen Herbst erscheinende, PSP3 angekündigt!
Die ebenfalls geplante Integration einer 60 GB Harddisk sowie eines GPS-, eines VoIP- und eines Kamera-Modul dürfte auch aus Flash-Entwickler-Sicht sehr interessant sein.
WOW, was man da nicht alles plötzlich realisieren könnte…
Weitere Infos findet Ihr hier!
Neue gute News zu FlashLite. Nachdem ja nun endlich der FlashLite Player in Version 2.0 draussen ist und die von uns allen langersehnte Flash 7.0 Scripting unterstützt scheint sich auch auf Seiten der MobileDevices einiges zu tun.
So kündigte gestern LG Electronics an, den FlashPlayer in seinen neuen MobilePhones (ab April 2006) zu integrieren.
Dasselbe gilt auch für BenQ welche, auf diesen Herbst, in Zusammenarbeit mit Siemens eine neue MobilePhone-Serie herausbringen werden.
Zuguterletzt plant übrigens auch Motorola in seinen neuen MobilePhones, wie dem in drei Monaten erscheinenden Rokr, den FlashPlayer zu integrieren.
Somit wären nun alle weltweit wichtigen MobilePhone-Hersteller mit an Board! Los gehts mit der Mobile-Flash-Programmierung, nun steht uns nichts mehr im Weg!
Worauf alle beim iPod schon lange gewartet haben, hat nun der Konkurrent iRiver in die Tat umgesetzt!
iRiver hat gestern bekannt gegeben, dass der neue iRiver U10 Macromedia Flash Lite 1.1 unterstützen wird! Laut Pressemitteilung, steht der iRiver ab sofort allen Flash-Programmierern zur Entwicklung eigener Anwendungen zur Verfügung.
Previews des neuen UND SCHÖNEN iRiver finden sich hier und hier…
Blue Sky North hat mit Swf2Sis ein interessantes Packaging Tool für die Entwicklung von FlashLite Content für Symbian (Series 60) enabled Mobile Devices entwickelt!
Mit Swf2Sis lassen sich FlashLite Anwendungen (inkl. externer Txt-, Swf- und Icon-Dateien) in ein Installer-File kompilieren. Mehr Infos über sämtliche Features findet Ihr neben der Website auch in dieser Support Doku!
Eine weiter interessante Neuigkeit aus dem FlashMobile Bereich. Macromedia gab ende letzter Woche ein Agreement und die Teilnahme am BREW Alliance Program von Qualcomm bekannt!
BREW ist neben J2ME eine der momentan wichtigsten Entwicklungsumgebungen für Mobile Devices und daneben auch ein wichtiger Distribution Channel für Mobile-Developer.
Noch ist aber nicht ganz klar wie das Agreement aussieht. Wird zukünftig Flash auf BREW Anwendungen laufen, oder BREW Content auf FlashLite, oder wird Macromedia einfach das Distribution System (mit millionen von CDMA Phones) von BREW für seine eigene Anwendungen nutzen?
Das ganze scheint aber ein interessanter Schachzug zu sein, wir dürfen gespannt sein…