
Ein weiteres, für die SFUG, erfolgreiches Jahr liegt hinter uns, dessen Höhepunkt ganz bestimmt die diesjährige “Flash at the Lake” Konferenz war. Unsere nächste Konferenz für 2010 ist bereits in voller Planung und wir werden euch, sobald das Datum steht, in den nächsten Wochen über die üblichen Kanäle informieren.
Doch nun ersteinmal zu unserem nächsten, 30. (yeah!!!), und für dieses Jahr letzten, Open Meeting der Swiss Flash User Group:
Talk: “First Steps with Pixel Bender” (Tiago Dias / Publicis AG)
Wer an der “Flash at the Lake” Session “Number crunching with Pixel Bender” von James Ward war, sollte bereits einen ersten Eindruck von Pixel Bender haben. Wer bisher noch nicht mit “Pixel Bender” gearbeitet hat, der sollte den “HowTo”-Talk von Tiago nicht verpassen.
Showcase: “Interactive Spaces with AIR & Bluetooth” (Andreas Lorenz / dctrl gmbh)
Wie lassen sich Mobile Phones als Remote Control von AIR Applications innerhalb von Interactive Spaces nutzen? In meiner Präsentation werde ich “location based services” in AIR auf der Basis von Bluetooth vorstellen. Der hierzu entstandene Prototyp ist eine erste Studie zu einer für den Frühling 2010 geplanten, komerziellen AIR Application.
Veranstaltungsdetails:
- Wann: Dienstag 15. Dezember 2009, 19.00 bis 21.30 Uhr
- Wo: Publicis Werbeagentur AG, Stadelhoferstrasse 25, CH-8024 Zürich
- Anreise: Ab HB Zürich mit S-Bahn eine Station bis Bahnhof Stadelhofen. Von dort zu Fuss 3 Minuten bis Stadelhoferstrasse 25.
- Wie viel: Kostenlos wie immer!
Also nicht verpassen! Den Termin im Kalender rot anstreichen und die Veranstaltung an weitere interessierte Personen und Agenturen empfehlen.
Laut dem Newsportal Bloomberg ist es mal wieder soweit, die Gerüchteküche um eine Implementation des FlashPlayer auf dem iPhone startet von neuem…
Adobe’s CEO Shantanu Narayen hat am WEF in Davos in einem TV-Interview verlauten lassen, dass Adobe und Apple zusammen an einer iPhone-Integration von Flash arbeiten:
“It’s a hard technical challenge, and that’s part of the reason Apple and Adobe are collaborating,” …”The ball is in our court. The onus is on us to deliver.”
Die Gerüchte waren alle ja schon mal da, nun auf’s neue. Laut GearLive soll das nächste iPhone Firmware-Update FlashLite 3.0 beinhalten.
Apple hat sich mit der Nichtintegration von FlashLite das leben schwer gemacht, oder zumindest das der Anderen. So musste YouTube zB einen grossen Teil seiner Movies in H.264 umkonvertieren und allen Anderen OnlineVideo Sites ging es da nicht anders. Die Nachfrage nach FlashLite auf iPhone ist neben der Entwicklerseite also auch von der Contentanbieter-Seite vorhanden. Ganz zu schweigen von der ganzen Online-Game-Industrie…
Fairerweise muss man aber auch sagen Adobe/Macromedia ist an diesem Zustand nicht ganz unschuldig. Denn während das Browser FlashPlugin kostenlos ist, verlangt Adobe/Macromedia von den Mobile Hardwareherstellern 1$ pro Playerinstallation. Das macht bei 450 millionen installierten Playern eine ganze schöne Summe Geld. Ob sich diese Strategie jedoch auch weiterhin fortführen lässt ist fraglich.
Ob Apple jedoch wirklich den FlashPlayer (eines Konkurrenz-Unternehmens) integrieren wird bleibt abzuwarten. Bisher ist Apple nicht gerade bekannt dafür auf dem iPhone eine für Entwickler offene Plattform anzubieten, was bereits mehrfach zu Diskussionen führte.
Wir sind da also noch kritisch.
Weit mehr erfreulicher ist die Pressemitteilung von Opera, am Mobile World Congress in Barcelona, dass die neue Version 9.5 des weitverbreiteten MobileWebbrowser das FlashPlugin integrieren wird. So kommen wir also doch noch, wenn auch über Umwegen, dazu für operabasierte MobilePhones FlashContent zu entwickeln.
Eine Guided Tour zum neuen Browser findet ihr hier, mit “lustigen” vergleichen zu Microsoft’s Mobile Internet Explorer…
Adobe stellt seit einigen Tagen die neuen Profilupdates Version 3.0 für mobile FlashLite Endgeräte zum Download bereit!
Dieses Update enthält neben neuen Profilen (vor allem für Nokia und Sony Ericsson Geräte) auch Aktualisierungen vorhandener Profile.
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FlashLite
Nachdem wir bereits vor einigen Tagen auf die FlashPlayer-Integration in der kommenden PSP3 hingewiesen haben, hier schon einmal einige Infos für all jene denen es schon in den Fingern juckt und es kaum noch abwarten können, ihre erste Flash-Applikation für die PSP zu entwickeln.
- Screenauflösung 480×272 Pixel (also 16:9 wie wir’s vom Kino kennen)
- Farbtiefe 24-bit
- Es kann der gesamte Screen (Fullscreen) genutzt werden
- Navigation wie bem Handy mit der Tastatur, wobei X für Enter steht
- Integrierte Fonts in serif und sans-serif
- JavaScript Unterstützung
- FlashPlayer Version 6.0 – leider…(laut GameSpot.com)
Weitere Infos auch auf brothercake.com