Bin mehr durch Zufall auf das Dokument “Adobe Flex Gumbo – Features and Migration Guide” gestossen, weil auf der Adobe Website wird es, soweit ich gesucht habe, nirgends offiziell zum Download angeboten. Nun halt hier…
Grosse Neuigkeit IFBIN 2.0 ist ab heute an kostenlos!

Was IFBIN ist?
IFBIN ist wohl die beste Distribution-Library von High Quality Flash & Flex Code in AS 1.0 und 2.0. Bis anhin war der gut dokumentierte “Flash By Exemple”-Service kostenplichtig, doch von heute an steht die Code-Library jedem, unter einer BSD-Lizenz, zu freien Verfügung.
Die momentane Version, für welche die “Creme de la Creme” der Flash-Community über 500 Beispiele, Code, Tutorials und Klassen beisteuerte, ist eine downloadbare Browserversion, in welcher sich die zahlreihen Beispiele anschauen und bei Gefallen downloaden lassen.
Die kommende Version 2.0 von IFBIN wird übrigens als Apollo Desktoplösung erscheinen. Im Moment gibt es bereits eine Beta Version für Windows 2000/XP, eine Mac Version soll folgen!
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Während wir uns hier alle noch mit Flash 8 vertraut machen, steht bereits schon ActionScript 3.0 in den Startlöchern!
Zur Info hier schon mal ein paar interessante Links:
PS: Heute wurde auf der MM-Website das Macromedia-Logo durch Adobe ersetzt…
Heute, wie im letzten Eintrag versprochen, der Hack mit welchem sich aus FlashMX 2004 eine funktionstüchtige Version Flash 8 machen lässt.
- Öffne das Verzeichniss
C:\Documents and Settings\[UserID]\Local Settings\Application Data\Macromedia\Flash MX 2004\de\Configuration\Publish Profiles
für PC oder
[your hard drive]:Benutzer:[username]:Library:Application Support:Macromedia:Flash MX 2004:de:Configuration:Publish Profiles
für Mac OSX.
- Kopiere das File default.xml und nenne das neue File z.B. flash8.xml
- Öffne das File flash8.xml mit einem Text-Editor Deiner Wahl
- Im XML-Node <flash_profile> (Linie 2) ändere den Wert des Attribut name von Default auf Flash 8
- Im XML-Node <version> (linie 64 innerhalb der <PublishFlashProperties>) ändere den Wert 7 auf 8
- Speicher das File
- Starte Flash neu auf
- Öffne ein neues Dokument und schreibe folgenden AS-Code in’s erste Frame:
// neues textfield
this.createTextField(“txtField”, this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 300, 100);
txtField.html = true;
txtField.htmlText = “<font size=’60′>Hello World!</font>”;
txtField.textColor = 0×0055CC;
// neuer antialias mode
txtField.antiAliasType = flash.text.TextRenderer.AntiAliasType.ADVANCED;
// neuer shadow filter
var dropShadow = new flash.filters.DropShadowFilter();
dropShadow.blurX = 5;
dropShadow.blurY = 5;
dropShadow.distance = 3;
dropShadow.angle = 35;
dropShadow.quality = 2;
dropShadow.alpha = 0.5;
// shadow filter anwenden
txtField.filters = [dropShadow];
- Öffne ‘Einstellungen für Veröffentlichungen…’ (CTRL+SHIFT+F12) im Menu ‘Datei’
- Importiere (5. Button oben rechts) Dein neues flash8.xml File und klick ‘Öffnen’
- Im Reiter ‘Flash’ sollte nun unter Version ‘Flash Player 8′ erscheinen
- Veröffentliche Deinen neuen Flash-Movie und öffne ihn im Browser Deiner Wahl, in dem Du bereits das Flash 8 Player Beta Plug-In installiert hast.
Wenn Du alles richtig gemacht hast, dann ist es Dir fortan möglich mit Deiner alten FlashMX 2004 Version Content für die neue Version 8 zu entwickeln.
Achtung: Sobald Du das Ausklappmenu unter den ‘Einstellungen für Veröffentlichungen…’ auf eine andere Version als Flash Player 8 änderst, verlierst Du die Flash 8 Einstellungen und musst das File flash8.xml neu importieren.
Zurück aus St.Moritz, wo wir die durch uns erstellte St.Moritz Matchrace Website vor Ort, zusammen mit Photographen, Journalisten und TV-Leuten, betreuten, finde ich nun endlich mal wieder Zeit für einen neuen Eintrag in FLAshot.
In der Zwischenzeit ist in der Flash-Community wieder einiges passiert. Besonders interessant ist der durch Sascha Wolter (vom flashforum.de), ins Leben gerufene WikiFlash.
Mit einigen Tricks (hierzu demnächst ein Blog-Eintrag) lassen sich ja bereits in Flash MX 2004 die neuen Flash 8 Features austesten, ohne dass man sich zuerst die neue Entwicklungsumgebung kaufen muss.
Da das ganze aber wenig bringt, wenn man nicht auch die neuen Befehle aus Flash 8 kennt, wurde WikiFlash als Dokumentation aller neuen Klassen und Befehle gestartet.