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Flash Mobile auf iPhone und Opera

Die Gerüchte waren alle ja schon mal da, nun auf’s neue. Laut GearLive soll das nächste iPhone Firmware-Update FlashLite 3.0 beinhalten.

Apple hat sich mit der Nichtintegration von FlashLite das leben schwer gemacht, oder zumindest das der Anderen. So musste YouTube zB einen grossen Teil seiner Movies in H.264 umkonvertieren und allen Anderen OnlineVideo Sites ging es da nicht anders. Die Nachfrage nach FlashLite auf iPhone ist neben der Entwicklerseite also auch von der Contentanbieter-Seite vorhanden. Ganz zu schweigen von der ganzen Online-Game-Industrie…

Fairerweise muss man aber auch sagen Adobe/Macromedia ist an diesem Zustand nicht ganz unschuldig. Denn während das Browser FlashPlugin kostenlos ist, verlangt Adobe/Macromedia von den Mobile Hardwareherstellern 1$ pro Playerinstallation. Das macht bei 450 millionen installierten Playern eine ganze schöne Summe Geld. Ob sich diese Strategie jedoch auch weiterhin fortführen lässt ist fraglich.

Ob Apple jedoch wirklich den FlashPlayer (eines Konkurrenz-Unternehmens) integrieren wird bleibt abzuwarten. Bisher ist Apple nicht gerade bekannt dafür auf dem iPhone eine für Entwickler offene Plattform anzubieten, was bereits mehrfach zu Diskussionen führte.

Wir sind da also noch kritisch.

Weit mehr erfreulicher ist die Pressemitteilung von Opera, am Mobile World Congress in Barcelona, dass die neue Version 9.5 des weitverbreiteten MobileWebbrowser das FlashPlugin integrieren wird. So kommen wir also doch noch, wenn auch über Umwegen, dazu für operabasierte MobilePhones FlashContent zu entwickeln.

Eine Guided Tour zum neuen Browser findet ihr hier, mit “lustigen” vergleichen zu Microsoft’s Mobile Internet Explorer…

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Mobile, News-

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